火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……你如何在大家的个性之间取得平衡?

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》雪猿魔增幅弱点道具战斗篇

indienova.com/u/kingna/blogread/28904

1,游戏中可以加大探索力度收集各种材料2,然后根据配方制作各种增幅和功能的符咒道具3,BOSS除了技术硬刚外也找到弱点……4,通过道具增幅能力放大BOSS的弱点将其击败5,BOSS处于弱点状态下,反应和战斗意识迟钝6,无论战斗党或剧情党都有不同击败

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……动物森友(Animal Crossing: New Horizons)

怪鸡 X(Moorhuhn X)

indienova.com/game/moorhuhn-x

4 个小游戏为你提供更多乐趣,同时也有助于你了解野鸡藏在游戏中的哪些地方,以及如何收集更多分数。……当然,你在这些小游戏中的成绩也列入相对应的排名榜

怪鸡 X:疯狂小鸡 X(Moorhuhn X: Crazy Chicken X)

indienova.com/game/moorhuhn-x-crazy-chicken-x

4 个小游戏为你提供更多乐趣,同时也有助于你了解野鸡藏在游戏中的哪些地方,以及如何收集更多分数。……当然,你在这些小游戏中的成绩也列入相对应的排名榜

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

indienova.com/g/TheAdventurerandHisBackpack

人物本身没有升级等概念,变强全是装备道具或者食用来完成的。……在冒险中战胜怪物可以获得新的道具,道具效果和怪物的强度随着时间的推进,越来越高。……每种怪物都有自己的特点,有些物理攻击高,有些魔法防御高,玩家通过更换不同的装备以最小的损失来解决怪物

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从CPU传递给GPU,GPU再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时,往往忽略单个草体的模型细节……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……= sin(_Time.x + root.x);wind *= random;…但是针对目前每一颗草都有独立的叶片网格

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750

OneLogicSonar这是最主流的音乐制作软件以上这些图分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下需要用到的软音源这是弦乐……Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风用到

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)